diff --git a/ActionModul.py b/ActionModul.py
index ba9cde7..1753ff0 100644
--- a/ActionModul.py
+++ b/ActionModul.py
@@ -87,7 +87,8 @@ class ActionModul:
if self.isAktuellerRaum(self.world.RAUM_BACH):
baueBruecke()
self.setFehler('Du legst die Planke über den Bach und es ensteht eine Brücke über den Bach')
-
+ else:
+ self.setFehler('Das macht hier keinen Sinn.')
def baueBruecke(self):
@@ -102,7 +103,7 @@ class ActionModul:
if item != None:
del self.world.inventar[item.id]
- if self.world.aktuellerRaum.id == self.world.RAUM_BACH:
+ if self.isAktuellerRaum(self.world.RAUM_BACH):
if item.id == self.world.ITEM_PLANKE:
baueBruecke()
self.setFehler('Du legst die Planke über den Bach und es ensteht eine Brücke über den Bach')
@@ -136,7 +137,7 @@ class ActionModul:
logging.debug(f'raumId {raum.id}')
logging.debug(f'untersucheAktuellenRaum() {parsedCommand.gegenstand} in {self.world.aktuellerRaum.id}')
- if raum.id == self.world.aktuellerRaum.id:
+ if self.isAktuellerRaum(raum.id):
logging.debug(f'untersuche aktuellen Raum {raum.name}')
@@ -205,7 +206,7 @@ class ActionModul:
logging.debug(f'klettere(): Leiter is {leiter}')
if leiter != None:
- if(self.world.aktuellerRaum.id == self.world.RAUM_ESSZIMMER):
+ if self.isAktuellerRaum(self.world.RAUM_ESSZIMMER):
logging.debug(f'aktuellerRaum ist {self.world.aktuellerRaum.id}')
self.rauf()
else:
@@ -237,7 +238,7 @@ class ActionModul:
self.insInventar(item)
logging.debug(f'nimm: RaumId== {self.world.aktuellerRaum.id}')
- if self.world.aktuellerRaum.id == self.world.RAUM_BACH:
+ if self.isAktuellerRaum(self.world.RAUM_BACH):
logging.debug(f'nimm: ItemId == {item.id}')
if item.id == self.world.ITEM_PLANKE:
logging.debug('nehme Planke am Bach')
@@ -248,6 +249,9 @@ class ActionModul:
self.setFehler("diesen Gegenstand sehe ich hier nicht.")
+ def hilfe(self):
+ self.world.printText('hilfe')
+
def gehe(self,parsedCommand):
richtung = parsedCommand.gegenstand.lower()
logging.debug("gehe nach " + richtung)
@@ -260,6 +264,9 @@ class ActionModul:
self.west()
if richtung == 'ost':
self.ost()
+ if richtung == 'rauf':
+ self.rauf()
+
def geheNach(self,richtung):
logging.debug(f'geheNach() Richtung {richtung}')
diff --git a/TestModule.py b/TestModule.py
index 24924c5..b151d14 100644
--- a/TestModule.py
+++ b/TestModule.py
@@ -57,6 +57,10 @@ class TestModule:
#In den Flur
self.ac.ost()
+ pcmd = self.world.parseInput('untersuche Pflanze')
+ self.ac.untersuche(pcmd)
+ pcmd = self.world.parseInput('nimm Krug')
+ self.ac.nimm(pcmd)
diff --git a/World.py b/World.py
index a871c94..f630242 100644
--- a/World.py
+++ b/World.py
@@ -151,6 +151,7 @@ class World:
def ermittleBefehlId(self,befehl):
for id in self.befehle:
name = self.befehle[id].name
+ logging.debug(f'ermittleBefehlId(): {befehl} - {name}')
if name == befehl:
return id
return None
diff --git a/tomb.py b/tomb.py
index 108bade..b6675c2 100755
--- a/tomb.py
+++ b/tomb.py
@@ -54,6 +54,8 @@ def verarbeiteBefehl(parsedCommand):
actionmodul.klettere(parsedCommand)
elif id == '22':
actionmodul.fange(parsedCommand)
+ elif id == '23':
+ actionmodul.hilfe()
elif id == '-1':
world.fehler = 'Ich verstehe diesen Befehl nicht'
else:
diff --git a/world.xml b/world.xml
index e30f32e..819eae4 100644
--- a/world.xml
+++ b/world.xml
@@ -71,7 +71,7 @@
-
+
@@ -82,7 +82,6 @@
-
@@ -97,7 +96,7 @@
-
+
@@ -117,6 +116,7 @@
+
@@ -176,5 +176,10 @@
Das Tor besteht aus schmideeisernen Stäben, die geschmiedete Querträger halten. Das Tor ist an den Seiten in Führungsschienen
eingelassen. Auf der rechten Seite befindet sich etwa in der Mitte ein Schloss. Hinter dem Tor scheint ein Treppenhaus zu sein.
+
+ Das Grab des Azteken ist ein klassisches Textadventure.
+ Du bedienst es durch Befehle wie "nimm Schwert" oder "gehe Süd". Die Eingabe ist so flexibel wie möglich gestaltet, so dass
+ auch ganze Sätze wie "nimm das Schwert" verstanden werden.
+