Victorytext
This commit is contained in:
@@ -144,8 +144,12 @@ class ActionModul(ActionBasics):
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self.setFehler('Du ziehst die Schwimmweste an.')
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elif self.isItem(item,self.world.ITEM_DIAMANT):
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if self.isAktuellerRaum(self.world.RAUM_MAUER):
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geist = self.world.findPersonById(self.world.PERSON_GEIST)
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self.world.printText('graböffnung')
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self.world.aktuellerRaum.ausgaenge[self.world.SUED] = self.world.RAUM_GRAB
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self.personVonRaumNachRaum(geist, geist.raum.id, self.world.RAUM_GRAB)
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self.world.printText('victory')
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# self.world.aktuellerRaum.personen[self.world.PERSON_GEIST] = geist
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self.ausDemInventar(item)
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elif self.isItem(item,self.world.ITEM_BOXSACK):
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self.schlage(parsedCommand)
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@@ -630,6 +634,7 @@ class ActionModul(ActionBasics):
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logging.debug(f'gefundener Ausgang: {ausgang}')
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if ausgang != None:
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raum = self.world.sucheRaum(ausgang)
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else:
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logging.warn('Keine AusgandId gefunde')
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self.setFehler("In diese Richtung gibt's keine Ausgang!")
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