Schlüssel im Keller kann jetzt gefunden werden.
This commit is contained in:
@@ -50,25 +50,36 @@ class ActionModul:
|
|||||||
else:
|
else:
|
||||||
self.setFehler("Diesen Gegenstand besitzt du nicht.")
|
self.setFehler("Diesen Gegenstand besitzt du nicht.")
|
||||||
|
|
||||||
|
def untersucheAktuellenRaum(self, parsedCommand):
|
||||||
|
raum = self.world.sucheRaumName(parsedCommand.gegenstand)
|
||||||
|
|
||||||
|
logging.debug(f'raumId {raum.id}')
|
||||||
|
logging.debug(f'untersucheAktuellenRaum() {parsedCommand.gegenstand} in {self.world.aktuellerRaum.id}')
|
||||||
|
if raum.id == self.world.aktuellerRaum.id:
|
||||||
|
logging.debug(f'untersuche aktuellen Raum {raum.name}')
|
||||||
|
if raum.id == '5':
|
||||||
|
#Schlüssel im Keller sichtbar machen
|
||||||
|
logging.debug('mache Schlüssel sichtbar')
|
||||||
|
schluessel = self.world.findRaumItemById('9')
|
||||||
|
schluessel.sichtbar = True
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def untersuche(self,parsedCommand):
|
def untersuche(self,parsedCommand):
|
||||||
logging.debug('untersuche() suche nach Gegenstand:' + parsedCommand.gegenstand)
|
logging.debug('untersuche() suche nach Gegenstand:' + parsedCommand.gegenstand)
|
||||||
item = self.world.findItemImInventarOderAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
|
item = self.world.findItemImInventarOderAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
|
||||||
|
|
||||||
if item != None:
|
if item != None:
|
||||||
if item.id == '10':
|
if item.id == '4':
|
||||||
schluessel = self.world.findRaumItemById('11')
|
|
||||||
logging.debug('mache Gegenstand ' + schluessel.name + ' sichtbar')
|
|
||||||
schluessel.sichtbar = True
|
|
||||||
self.world.printText('2')
|
|
||||||
elif item.id == '4':
|
|
||||||
glas = self.world.findRaumItemById('6')
|
glas = self.world.findRaumItemById('6')
|
||||||
logging.debug(f'mache Gegenstand {glas.name} sichtbar')
|
logging.debug(f'mache Gegenstand {glas.name} sichtbar')
|
||||||
glas.sichtbar = True
|
glas.sichtbar = True
|
||||||
elif item.id == '7':
|
elif item.id == '7':
|
||||||
# Falltür sichtbar machen
|
# Falltür sichtbar machen
|
||||||
self.world.aktuellerRaum.ausgaenge[self.world.RUNTER] = '8'
|
self.world.aktuellerRaum.ausgaenge[self.world.RUNTER] = '5'
|
||||||
|
self.setFehler('Im Boden unter dem Bett findest du eine Falltür, die nach unten führt.')
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
self.setFehler("Das sehe ich hier nicht.")
|
logging.debug('Kein Item gefunden, suche nach Raum')
|
||||||
|
self.untersucheAktuellenRaum(parsedCommand)
|
||||||
|
|
||||||
def ziehe(self,parsedCommand):
|
def ziehe(self,parsedCommand):
|
||||||
item = self.world.findIteminAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
|
item = self.world.findIteminAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
|
||||||
@@ -77,7 +88,7 @@ class ActionModul:
|
|||||||
if item.id == 8:
|
if item.id == 8:
|
||||||
self.world.stdscr.addstr('Du ziehst den Hebel und es passiert.... nichts!')
|
self.world.stdscr.addstr('Du ziehst den Hebel und es passiert.... nichts!')
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
self.setFehler("diesen Gegenstand sehe ich hier nicht.")
|
self.setFehler('Das sehe ich hier nicht.')
|
||||||
|
|
||||||
def nimm(self,parsedCommand):
|
def nimm(self,parsedCommand):
|
||||||
item = self.world.findIteminAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
|
item = self.world.findIteminAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
|
||||||
@@ -100,26 +111,28 @@ class ActionModul:
|
|||||||
|
|
||||||
def gehe(self):
|
def gehe(self):
|
||||||
richtung = self.world.parsedCommand.gegenstand
|
richtung = self.world.parsedCommand.gegenstand
|
||||||
print("gehe nach " + richtung)
|
logging.debug("gehe nach " + richtung)
|
||||||
|
|
||||||
if richtung == 'nord':
|
if richtung == 'nord':
|
||||||
self.nord()
|
self.nord()
|
||||||
|
|
||||||
def geheNach(self,richtung):
|
def geheNach(self,richtung):
|
||||||
|
logging.debug(f'geheNach() Richtung {richtung}')
|
||||||
raum = self.world.aktuellerRaum
|
raum = self.world.aktuellerRaum
|
||||||
|
|
||||||
if raum.ausgaenge[richtung]:
|
if raum.ausgaenge[richtung]:
|
||||||
ausgang = raum.sucheRaumAusgang(richtung)
|
ausgang = raum.sucheRaumAusgang(richtung)
|
||||||
print("gefundener Ausgang: " + ausgang)
|
logging.debug(f'gefundener Ausgang: {ausgang}')
|
||||||
if ausgang != None:
|
if ausgang != None:
|
||||||
raum = self.world.sucheRaum(ausgang)
|
raum = self.world.sucheRaum(ausgang)
|
||||||
print("gefundener Raum "+ raum.name)
|
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
|
logging.warn('Keine AusgandId gefunde')
|
||||||
self.setFehler("In diese Richtung gibt's keine Ausgang!")
|
self.setFehler("In diese Richtung gibt's keine Ausgang!")
|
||||||
|
|
||||||
if raum != None:
|
if raum != None:
|
||||||
self.world.aktuellerRaum = raum
|
self.world.aktuellerRaum = raum
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
|
logging.debug('Kein Raum zur AusgangId')
|
||||||
self.setFehler("In diese Richtung gibt's keine Ausgang!")
|
self.setFehler("In diese Richtung gibt's keine Ausgang!")
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
self.setFehler("In diese Richtung kannst du nicht gehen")
|
self.setFehler("In diese Richtung kannst du nicht gehen")
|
||||||
@@ -143,7 +156,7 @@ class ActionModul:
|
|||||||
self.geheNach(self.world.RUNTER)
|
self.geheNach(self.world.RUNTER)
|
||||||
|
|
||||||
def about(self):
|
def about(self):
|
||||||
print("Kerker Version " + self.world.VERSION)
|
print("Tomb Version " + self.world.VERSION)
|
||||||
self.world.waitForCR
|
self.world.waitForCR
|
||||||
|
|
||||||
def raumaction(self):
|
def raumaction(self):
|
||||||
|
7
World.py
7
World.py
@@ -74,6 +74,13 @@ class World:
|
|||||||
return raum
|
return raum
|
||||||
return None
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def sucheRaumName(self,name):
|
||||||
|
for raumid in self.raumliste:
|
||||||
|
raum = self.raumliste[raumid]
|
||||||
|
if raum.name == name:
|
||||||
|
return raum
|
||||||
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
def findItemImInventarOderAktuellerRaum(self,itemname):
|
def findItemImInventarOderAktuellerRaum(self,itemname):
|
||||||
item = self.findItemImInventar(itemname)
|
item = self.findItemImInventar(itemname)
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -28,10 +28,10 @@
|
|||||||
Neben dem Bett steht ein Nachtschrank mit Schublade.
|
Neben dem Bett steht ein Nachtschrank mit Schublade.
|
||||||
</beschreibung>
|
</beschreibung>
|
||||||
</raum>
|
</raum>
|
||||||
<raum id='5' name='Treppenhaus'>
|
<raum id='5' name='Keller'>
|
||||||
<ausgang dir='Rauf' nachRaum='10' />
|
<ausgang dir='Rauf' nachRaum='4' />
|
||||||
<beschreibung>
|
<beschreibung>
|
||||||
Treppenhaus im Keller
|
Kellerraum
|
||||||
</beschreibung>
|
</beschreibung>
|
||||||
</raum>
|
</raum>
|
||||||
<raum id='10' name='Treppenhaus Kerkerebene'>
|
<raum id='10' name='Treppenhaus Kerkerebene'>
|
||||||
@@ -93,6 +93,7 @@
|
|||||||
<sortout name='den' />
|
<sortout name='den' />
|
||||||
<sortout name='in' />
|
<sortout name='in' />
|
||||||
<sortout name='und' />
|
<sortout name='und' />
|
||||||
|
<sortout name='kleiner' />
|
||||||
</sortouts>
|
</sortouts>
|
||||||
<items>
|
<items>
|
||||||
<item name='Tisch' id='1' raum='1' imobil='true' msgid='1' visible='true' />
|
<item name='Tisch' id='1' raum='1' imobil='true' msgid='1' visible='true' />
|
||||||
@@ -103,6 +104,8 @@
|
|||||||
<item name='Glas' id='6' raum='3' imobil='false' msgid='3' visible='false' />
|
<item name='Glas' id='6' raum='3' imobil='false' msgid='3' visible='false' />
|
||||||
<item name='Bett' id='7' raum='4' imobil='true' msgid='1' visible=' true' />
|
<item name='Bett' id='7' raum='4' imobil='true' msgid='1' visible=' true' />
|
||||||
<item name='Nachtschrank' id='8' raum='4' imobil='true' msgid='1' visible=' true' />
|
<item name='Nachtschrank' id='8' raum='4' imobil='true' msgid='1' visible=' true' />
|
||||||
|
<item name='kleiner Schlüssel' id='9' raum='5' imobil='false' msgid='1' visible='false' />
|
||||||
|
|
||||||
</items>
|
</items>
|
||||||
<personen>
|
<personen>
|
||||||
<person name=' Fisch' id='2' raum='2' bewegung='0' />
|
<person name=' Fisch' id='2' raum='2' bewegung='0' />
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user