benutze/klettere Leiter
findItemById() iteriert jetzt richtig übers Dictionary
This commit is contained in:
@@ -47,6 +47,12 @@ class ActionModul:
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if schluessel != None:
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item.zustand = item.OFFEN
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seil = self.world.findItemById(self.world.ITEM_SEIL)
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seil.sichtbar = True
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self.world.aktuellerRaum.gegenstaende[seil.id] = seil
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schwert = self.world.findItemById(self.world.ITEM_SCHWERT)
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schwert.sichtbar = True
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self.world.aktuellerRaum.gegenstaende[schwert.id] = schwert
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self.setFehler('Truhe ist jetzt offen')
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else:
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self.setFehler('Die Truhe ist verschlossen und dir fehlt der passende Schlüssel.')
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@@ -65,6 +71,17 @@ class ActionModul:
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self.setFehler('Die Tür ist verschlossen.')
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def benutze(self, parsedCommand):
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leiter = self.world.findItemInAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
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logging.debug(f'benutze(): Leiter is {leiter}')
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if leiter != None:
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if(self.world.aktuellerRaum.id == self.world.RAUM_ESSZIMMER):
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logging.debug(f'aktuellerRaum ist {self.world.aktuellerRaum.id}')
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self.rauf()
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else:
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self.setFehler('Eine Leiter sehe ich hier nicht.')
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def verliere(self,parsedCommand):
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item = self.world.findItemImInventar(parsedCommand.gegenstand);
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@@ -138,6 +155,10 @@ class ActionModul:
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self.setFehler('In der Schublade findest du einen Schlüssel')
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schluessel = self.world.findRaumItemById(self.world.ITEM_HAUSTUERSCHLUESSEL)
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schluessel.sichtbar = True
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elif item.id == self.world.ITEM_TEICH:
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self.setFehler('Im Teich schwimmt ein kleiner Fish')
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fisch = self.world.findItemInAktuellerRaum(self.world.ITEM_FISCH)
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fisch.sichtbar = True
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else:
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logging.debug('Kein Item gefunden, suche nach Raum')
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self.untersucheAktuellenRaum(parsedCommand)
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@@ -152,6 +173,21 @@ class ActionModul:
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else:
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self.setFehler('Das sehe ich hier nicht.')
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def fange(self, parsedCommand):
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skip
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def klettere(self, parsedCommand):
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leiter = self.world.findItemInAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
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logging.debug(f'klettere(): Leiter is {leiter}')
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||||
if leiter != None:
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||||
if(self.world.aktuellerRaum.id == self.world.RAUM_ESSZIMMER):
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||||
logging.debug(f'aktuellerRaum ist {self.world.aktuellerRaum.id}')
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||||
self.rauf()
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||||
else:
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self.setFehler('Eine Leiter sehe ich hier nicht.')
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def nimm(self,parsedCommand):
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item = self.world.findItemInAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
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@@ -181,12 +217,18 @@ class ActionModul:
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self.setFehler("diesen Gegenstand sehe ich hier nicht.")
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def gehe(self):
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richtung = self.world.parsedCommand.gegenstand
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def gehe(self,parsedCommand):
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richtung = parsedCommand.gegenstand.lower()
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logging.debug("gehe nach " + richtung)
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if richtung == 'nord':
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self.nord()
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elif richtung == 'süd':
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self.sued()
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if richtung == 'west':
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self.west()
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if richtung == 'ost':
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self.ost()
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def geheNach(self,richtung):
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logging.debug(f'geheNach() Richtung {richtung}')
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