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3 Commits
Author | SHA1 | Date | |
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![]() |
a986d14fbc | ||
![]() |
2cb7358eca | ||
![]() |
0240e5f441 |
@@ -108,6 +108,9 @@ class ActionModul(ActionBasics):
|
||||
item.zustand = item.OFFEN
|
||||
self.macheItemSichtbar(karte)
|
||||
self.vanishItem(item)
|
||||
elif item.id == self.world.ITEM_KUEHLSCHRANK:
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logging.debug('öffne Kühlschrank')
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self.world.printText('zuul')
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||||
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@@ -140,6 +143,7 @@ class ActionModul(ActionBasics):
|
||||
if self.isAktuellerRaum(self.world.RAUM_MAUER):
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||||
self.world.printText('graböffnung')
|
||||
self.world.aktuellerRaum.ausgaenge[self.world.SUED] = self.world.RAUM_GRAB
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||||
self.ausDemInventar(item)
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||||
else:
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||||
self.setFehler('Nichts passiert.')
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||||
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||||
|
6
World.py
6
World.py
@@ -387,18 +387,17 @@ class World:
|
||||
self.ITEM_NACHTSCHRANK = '8'
|
||||
self.ITEM_KLEINER_SCHLUESSEL = '9'
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||||
self.ITEM_JACKE = '10'
|
||||
self.ITEM_SCHWERT = '11'
|
||||
self.ITEM_SEIL = '12'
|
||||
self.ITEM_HAUSTUERSCHLUESSEL = '13'
|
||||
self.ITEM_RANKGITTER = '14'
|
||||
self.ITEM_PLANKE = '15'
|
||||
self.ITEM_TEICH = '16'
|
||||
self.ITEM_FISCH = '17'
|
||||
self.ITEM_SCHWERT = '18'
|
||||
self.ITEM_BOXSACK = '19'
|
||||
self.ITEM_MAUS = '20'
|
||||
self.ITEM_BOHNENRANKE = '21'
|
||||
self.ITEM_ELEFANT = '22'
|
||||
self.ITEM_HAFEN = '23'
|
||||
self.ITEM_GATTER = '25'
|
||||
self.ITEM_SCHACHTEL = '26'
|
||||
self.ITEM_KARTE = '27'
|
||||
@@ -408,12 +407,13 @@ class World:
|
||||
self.ITEM_KABINE = '31'
|
||||
self.ITEM_BEIBOOT = '32'
|
||||
self.ITEM_DIAMANT = '38'
|
||||
self.ITEM_SOCKEL = '34'
|
||||
self.ITEM_PALME = '40'
|
||||
self.ITEM_SOCKEL = '41'
|
||||
self.ITEM_KOPF = '42'
|
||||
self.ITEM_MAUER = '43'
|
||||
self.ITEM_LOCH = '44'
|
||||
self.ITEM_PLAKETTE = '45'
|
||||
self.ITEM_KUEHLSCHRANK = '46'
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||||
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||||
# Räume
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||||
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||||
|
@@ -2,6 +2,7 @@ import xml.etree.ElementTree as ET
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||||
from data.Raum import Raum, Befehl, Adjektiv,Gegenstand,Person,TextNode
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||||
import io
|
||||
import logging
|
||||
from ConfigError import ConfigError
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||||
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||||
class WorldParser():
|
||||
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||||
@@ -17,6 +18,19 @@ class WorldParser():
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||||
self.world = world
|
||||
self.textCount = 0
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||||
def check(self):
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||||
for itemid in self.world.gegenstaende:
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||||
item = self.world.gegenstaende[itemid]
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||||
textid = 'item-'+ itemid
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||||
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||||
if textid in self.world.texte:
|
||||
pass
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||||
else:
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||||
logging.error(f'keine Beschreibung für Item {itemid} - {item.name}')
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||||
raise ValueError('Text ' +textid + ' fehlt')
|
||||
|
||||
|
||||
def parseWorld(self,filename):
|
||||
|
||||
tree = ET.parse(filename)
|
||||
@@ -147,6 +161,8 @@ class WorldParser():
|
||||
textnode = TextNode(id,item.text)
|
||||
self.world.texte[id] = textnode
|
||||
|
||||
self.check()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
10
map.txt
10
map.txt
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
^
|
||||
|
|
||||
V
|
||||
Schlafzimmer<-->Flur
|
||||
Schlafzimmer<-->Flur<--> Küche
|
||||
^
|
||||
|
|
||||
V
|
||||
@@ -11,10 +11,10 @@
|
||||
^
|
||||
|
|
||||
V
|
||||
Bach<-->Teich
|
||||
^
|
||||
|
|
||||
V
|
||||
Stall Bach<-->Teich
|
||||
^ ^
|
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| |
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||||
V V
|
||||
Wiese<------->Feld
|
||||
^ ^
|
||||
| |
|
||||
|
106
world.xml
106
world.xml
@@ -16,6 +16,7 @@
|
||||
<raum id='3' name='Flur'>
|
||||
<ausgang dir='Nord' nachRaum='1' />
|
||||
<ausgang dir='West' nachRaum='4' />
|
||||
<ausgang dir='Ost' nachRaum='43' />
|
||||
<beschreibung>
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||||
Du stehst in Flur vor der Eingangstür, die nach Süden ins Freie führt.
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||||
Rechts von der Tür hängt ein abstraktes Bild, links steht eine Pflanze in einer Nische.
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||||
@@ -84,6 +85,7 @@
|
||||
</beschreibung>
|
||||
</raum>
|
||||
<raum id='13' name='Wiese'>
|
||||
<ausgang dir='Nord' nachRaum= '42' />
|
||||
<ausgang dir='Ost' nachRaum= '11' />
|
||||
|
||||
<beschreibung>
|
||||
@@ -268,6 +270,20 @@
|
||||
</beschreibung>
|
||||
</raum>
|
||||
|
||||
<raum id='42' name='Stall'>
|
||||
<ausgang dir='Sued' nachRaum= '13' />
|
||||
<beschreibung>
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||||
Du stehst in einem leeren Pferdestall. Der Boden besteht aus festgestampfter Erde.
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||||
Am Tor ist eine Namenplakette angebracht.
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||||
</beschreibung>
|
||||
</raum>
|
||||
<raum id='43' name='Küche'>
|
||||
<ausgang dir='West' nachRaum= '3' />
|
||||
<beschreibung>
|
||||
Du stehst in der Küche. In der Ecke steht ein Kühlschrank.
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||||
</beschreibung>
|
||||
</raum>
|
||||
|
||||
</ebene>
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||||
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<commandset>
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@@ -356,12 +372,10 @@
|
||||
<item name='Planke' display='' id='15' raum='7' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='3' visible='true' />
|
||||
<item name='Teich' display='' id='16' raum='10' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='2' visible='true' />
|
||||
<item name='Fisch' display='' id='17' raum='10' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='0' visible='false' />
|
||||
<item name='Schwert' display='' id='18' raum='-1' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='1' visible='false' />
|
||||
<item name='Boxsack' display='' id='19' raum='1' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='1' visible='true' />
|
||||
<item name='Maus' display='tote Maus' id='20' raum='12' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='1' visible='true' />
|
||||
<item name='Bohnenranke' id='21' display='' raum='14' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='8' visible='true' />
|
||||
<item name='Elefant' id='22' display='' raum='15' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='9' visible='true' />
|
||||
<item name='Hafen' id='23' display='' raum='21' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='10' visible='true' />
|
||||
<item name='Gatter' id='25' display='' raum='13' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='11' visible='true' />
|
||||
<item name='Schachtel' id='26' display='' raum='24' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='11' visible='false' />
|
||||
<item name='Karte' id='27' display='' raum='24' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='11' visible='false' />
|
||||
@@ -372,12 +386,13 @@
|
||||
<item name='Beiboot' id='32' display='' raum='25' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='12' visible='true' />
|
||||
<item name='Plakat' id='33' display='' raum='24' imobil='false' adjektiv='0' msgid='3' visible='true' />
|
||||
<item name='Diamant' id='38' display='' raum='38' imobil='false' adjektiv='0' msgid='3' visible='false' />
|
||||
<item name='Sockel' id='39' display='' raum='39' imobil='false' adjektiv='0' msgid='3' visible='false' />
|
||||
<item name='Palme' id='40' display='' raum='30' imobil='true' adjektiv='0' msgid='8' visible='true' />
|
||||
<item name='Sockel' id='41' display='' raum='39' imobil='true' adjektiv='0' msgid='8' visible='false' />
|
||||
<item name='Mauer' id='43' display='' raum='39' imobil='true' adjektiv='0' msgid='8' visible='true' />
|
||||
<item name='Kopf' id='42' display='' raum='38' imobil='true' adjektiv='0' msgid='12' visible='true' />
|
||||
<item name='Loch' id='44' display='' raum='30' imobil='true' adjektiv='0' msgid='8' visible='true' />
|
||||
<item name='Plakette' id='45' display='' raum='42' imobil='true' adjektiv='0' msgid='2' visible='true' />
|
||||
<item name='Kühlschrank' id='46' display='' raum='43' imobil='true' adjektiv='0' msgid='2' visible='true' />
|
||||
|
||||
</items>
|
||||
<personen>
|
||||
@@ -408,9 +423,42 @@
|
||||
<text id='2'>
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||||
In einer Schreibtischschublade findest du einen Schlüssel.
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</text>
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<text id='item-1'>
|
||||
Der Wohnzimmertisch ist leer.
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</text>
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<text id='item-2'>
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Sie führt nach oben.
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</text>
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<text id='item-3'>
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Eine massive Truhe aus Holz. Sie ist mit Eisenbändern verstärkt und besitzt ein kleines Schloss.
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</text>
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<text id='item-4'>
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Audrey II
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</text>
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<text id='item-5'>
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||||
Eine einfache Tür.
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</text>
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<text id='item-6'>
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Der Krug ist aus gebrannten und glasiertem Ton mit einem Henkel an der Seite.
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</text>
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<text id='item-7'>
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||||
Das Bett ist frisch bezogen.
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</text>
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<text id='item-8'>
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Ein Schränkchen mit einer Schublade.
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</text>
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<text id='item-9'>
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||||
Ein ganz normaler Schlüssel. Er schimmert etwas bläulich.
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</text>
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<text id='item-10'>
|
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Die Jacke ist aus rotem Leinenstoff genäht.
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</text>
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<text id='item-11'>
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Für ein Schwert ist es relativ klein (könnte auch ein Brieföffner sein). Auf der Klinge ist das Wort "Stich" eingraviert.
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</text>
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<text id='item-12'>
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Das Seil ist etwa 5m lang und könnte aus Garnfasern geflochten sein. Es ist stark genug, dein Gewicht zu tragen.
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</text>
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<text id='item-13'>
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||||
Der Schlüssel schimmert etwas bläulich.
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</text>
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@@ -432,6 +480,10 @@
|
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<text id='item-20'>
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||||
Die ist mausetot.
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</text>
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<text id='item-21'>
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||||
Ein Bohnengewächs der märchenhaften Gattung vigna hans in beatitudinem.
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||||
Sie ist etwas mickrig und braucht Pflege.
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</text>
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<text id='item-21-0'>
|
||||
Ein Bohnengewächs der märchenhaften Gattung vigna hans in beatitudinem.
|
||||
Sie ist etwas mickrig und braucht Pflege.
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||||
@@ -447,13 +499,32 @@
|
||||
<text id='item-22'>
|
||||
Der Elefantbulle ist mindestens fünf Meter größer als du und hat zwei beeindruckende Stoßzähne. Er versperrt den Ausgang.
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</text>
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<text id='item-25'>
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Das Gatter ist im südlichen Teil der Wiesenumzäunung angebracht.
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</text>
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<text id='item-26'>
|
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Eine einfache Schachtel aus Pappe. Jemand hat "Eigentum von Henry" auf die Oberseite geschrieben.
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</text>
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<text id='item-27'>
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Dies ist die Karte von der Henry die erzählt hat.
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</text>
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<text id='item-28'>
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Das Segelboot besitzt einen weißen Rumpf und ein schwarzes Dreieckssegel. Am Heck steht keine Name geschrieben, dafür ist eine schwarze Perle
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aufgemalt.
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</text>
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<text id='item-29'>
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Die Fackel hättest du schon eher brauchen können.
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</text>
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<text id='item-30'>
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Eine orangefarbene Rettungsweste, die dir im Wasser genügend Auftrieb verleiht. Solltest du auf einen Eisberg treffen, bist
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du in Sicherheit.
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</text>
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<text id='item-31'>
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||||
Die Luft ist abgestanden und durch das ungeputzte Bullauge dringt kaum Licht.
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</text>
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<text id='item-32'>
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||||
Mit dem Beiboot kann man durch flacheres Wasser fahren. Und, falls ein Eisberg...
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</text>
|
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<text id='item-33'>
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---------
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||||
| No |
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@@ -461,13 +532,32 @@
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| Club |
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----------
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</text>
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<text id='item-38'>
|
||||
Der Diamant ist oktaederförmig geschliffen und funkelt im Sonnenlicht.
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||||
</text>
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<text id='item-41'>
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||||
Die Mauer wurde scheinbar vor ewigen Zeiten aus getrockneten Lehmziegel errichtet und die Fugen
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||||
anschlißend mit Lehm verputzt.
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||||
Der Sockel dient seiner Form nach zur Aufnahme eines achtseitigen Gegenstands.
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</text>
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<text id='item-40'>
|
||||
Eine einzelne Palme. Irgendwer hat die Kokosnuss geklaut.
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||||
</text>
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||||
<text id='item-42'>
|
||||
Der Kopf repräsentiert einen dir unbekannten Mann, der würdevoll über seine linke Schulter schaut.
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||||
</text>
|
||||
<text id='item-43'>
|
||||
Die Mauer wurde scheinbar vor ewigen Zeiten aus getrockneten Lehmziegel errichtet und die Fugen
|
||||
anschlißend mit Lehm verputzt.
|
||||
</text>
|
||||
<text id='item-44'>
|
||||
Ein in den Sand gegrabenes Loch.
|
||||
</text>
|
||||
<text id='item-45'>
|
||||
Horst.
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||||
Der Pferd heisst Horst.
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</text>
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||||
<text id='item-46'>
|
||||
Wie überraschend, er ist weiß.
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</text>
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||||
<text id='raum-21'>
|
||||
Im Tunnel ist es zu dunkel, um etwas zu sehen. Aber du spürst einen leichten Wind, der von Osten durch den Tunnel weht.
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||||
</text>
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||||
@@ -485,6 +575,12 @@
|
||||
der Oberkörper ist frei.
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||||
Er scheint offensichtlich zu frieren.
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||||
</text>
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<text id='zuul'>
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||||
*** * * * * *
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* * * * * *
|
||||
* * * * * *
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**** ***** ***** *****
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</text>
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||||
<text id='hilfe'>
|
||||
Das Grab des Azteken ist ein klassisches Textadventure.
|
||||
Es ist eine Adaption des gleichnamigen Adventures auf dem C64.
|
||||
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