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Olli Graf
a986d14fbc fehlende Itembeschreibungen ergänzt. 2022-06-18 10:06:42 +02:00
Olli Graf
2cb7358eca Zuul. 2022-06-15 18:48:13 +02:00
Olli Graf
0240e5f441 Der Diamant wird nach der Maueröffnung aus dem Inventar genommen. 2022-06-14 07:19:21 +02:00
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@@ -108,6 +108,9 @@ class ActionModul(ActionBasics):
item.zustand = item.OFFEN
self.macheItemSichtbar(karte)
self.vanishItem(item)
elif item.id == self.world.ITEM_KUEHLSCHRANK:
logging.debug('öffne Kühlschrank')
self.world.printText('zuul')
@@ -140,6 +143,7 @@ class ActionModul(ActionBasics):
if self.isAktuellerRaum(self.world.RAUM_MAUER):
self.world.printText('graböffnung')
self.world.aktuellerRaum.ausgaenge[self.world.SUED] = self.world.RAUM_GRAB
self.ausDemInventar(item)
else:
self.setFehler('Nichts passiert.')

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@@ -387,18 +387,17 @@ class World:
self.ITEM_NACHTSCHRANK = '8'
self.ITEM_KLEINER_SCHLUESSEL = '9'
self.ITEM_JACKE = '10'
self.ITEM_SCHWERT = '11'
self.ITEM_SEIL = '12'
self.ITEM_HAUSTUERSCHLUESSEL = '13'
self.ITEM_RANKGITTER = '14'
self.ITEM_PLANKE = '15'
self.ITEM_TEICH = '16'
self.ITEM_FISCH = '17'
self.ITEM_SCHWERT = '18'
self.ITEM_BOXSACK = '19'
self.ITEM_MAUS = '20'
self.ITEM_BOHNENRANKE = '21'
self.ITEM_ELEFANT = '22'
self.ITEM_HAFEN = '23'
self.ITEM_GATTER = '25'
self.ITEM_SCHACHTEL = '26'
self.ITEM_KARTE = '27'
@@ -408,12 +407,13 @@ class World:
self.ITEM_KABINE = '31'
self.ITEM_BEIBOOT = '32'
self.ITEM_DIAMANT = '38'
self.ITEM_SOCKEL = '34'
self.ITEM_PALME = '40'
self.ITEM_SOCKEL = '41'
self.ITEM_KOPF = '42'
self.ITEM_MAUER = '43'
self.ITEM_LOCH = '44'
self.ITEM_PLAKETTE = '45'
self.ITEM_KUEHLSCHRANK = '46'
# Räume

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@@ -2,6 +2,7 @@ import xml.etree.ElementTree as ET
from data.Raum import Raum, Befehl, Adjektiv,Gegenstand,Person,TextNode
import io
import logging
from ConfigError import ConfigError
class WorldParser():
@@ -17,6 +18,19 @@ class WorldParser():
self.world = world
self.textCount = 0
def check(self):
for itemid in self.world.gegenstaende:
item = self.world.gegenstaende[itemid]
textid = 'item-'+ itemid
if textid in self.world.texte:
pass
else:
logging.error(f'keine Beschreibung für Item {itemid} - {item.name}')
raise ValueError('Text ' +textid + ' fehlt')
def parseWorld(self,filename):
tree = ET.parse(filename)
@@ -147,6 +161,8 @@ class WorldParser():
textnode = TextNode(id,item.text)
self.world.texte[id] = textnode
self.check()

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10
map.txt
View File

@@ -3,7 +3,7 @@
^
|
V
Schlafzimmer<-->Flur
Schlafzimmer<-->Flur<--> Küche
^
|
V
@@ -11,10 +11,10 @@
^
|
V
Bach<-->Teich
^
|
V
Stall Bach<-->Teich
^ ^
| |
V V
Wiese<------->Feld
^ ^
| |

106
world.xml
View File

@@ -16,6 +16,7 @@
<raum id='3' name='Flur'>
<ausgang dir='Nord' nachRaum='1' />
<ausgang dir='West' nachRaum='4' />
<ausgang dir='Ost' nachRaum='43' />
<beschreibung>
Du stehst in Flur vor der Eingangstür, die nach Süden ins Freie führt.
Rechts von der Tür hängt ein abstraktes Bild, links steht eine Pflanze in einer Nische.
@@ -84,6 +85,7 @@
</beschreibung>
</raum>
<raum id='13' name='Wiese'>
<ausgang dir='Nord' nachRaum= '42' />
<ausgang dir='Ost' nachRaum= '11' />
<beschreibung>
@@ -268,6 +270,20 @@
</beschreibung>
</raum>
<raum id='42' name='Stall'>
<ausgang dir='Sued' nachRaum= '13' />
<beschreibung>
Du stehst in einem leeren Pferdestall. Der Boden besteht aus festgestampfter Erde.
Am Tor ist eine Namenplakette angebracht.
</beschreibung>
</raum>
<raum id='43' name='Küche'>
<ausgang dir='West' nachRaum= '3' />
<beschreibung>
Du stehst in der Küche. In der Ecke steht ein Kühlschrank.
</beschreibung>
</raum>
</ebene>
<commandset>
@@ -356,12 +372,10 @@
<item name='Planke' display='' id='15' raum='7' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='3' visible='true' />
<item name='Teich' display='' id='16' raum='10' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='2' visible='true' />
<item name='Fisch' display='' id='17' raum='10' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='0' visible='false' />
<item name='Schwert' display='' id='18' raum='-1' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='1' visible='false' />
<item name='Boxsack' display='' id='19' raum='1' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='1' visible='true' />
<item name='Maus' display='tote Maus' id='20' raum='12' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='1' visible='true' />
<item name='Bohnenranke' id='21' display='' raum='14' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='8' visible='true' />
<item name='Elefant' id='22' display='' raum='15' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='9' visible='true' />
<item name='Hafen' id='23' display='' raum='21' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='10' visible='true' />
<item name='Gatter' id='25' display='' raum='13' imobil='true' adjektiv = '0' msgid='11' visible='true' />
<item name='Schachtel' id='26' display='' raum='24' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='11' visible='false' />
<item name='Karte' id='27' display='' raum='24' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='11' visible='false' />
@@ -372,12 +386,13 @@
<item name='Beiboot' id='32' display='' raum='25' imobil='false' adjektiv = '0' msgid='12' visible='true' />
<item name='Plakat' id='33' display='' raum='24' imobil='false' adjektiv='0' msgid='3' visible='true' />
<item name='Diamant' id='38' display='' raum='38' imobil='false' adjektiv='0' msgid='3' visible='false' />
<item name='Sockel' id='39' display='' raum='39' imobil='false' adjektiv='0' msgid='3' visible='false' />
<item name='Palme' id='40' display='' raum='30' imobil='true' adjektiv='0' msgid='8' visible='true' />
<item name='Sockel' id='41' display='' raum='39' imobil='true' adjektiv='0' msgid='8' visible='false' />
<item name='Mauer' id='43' display='' raum='39' imobil='true' adjektiv='0' msgid='8' visible='true' />
<item name='Kopf' id='42' display='' raum='38' imobil='true' adjektiv='0' msgid='12' visible='true' />
<item name='Loch' id='44' display='' raum='30' imobil='true' adjektiv='0' msgid='8' visible='true' />
<item name='Plakette' id='45' display='' raum='42' imobil='true' adjektiv='0' msgid='2' visible='true' />
<item name='Kühlschrank' id='46' display='' raum='43' imobil='true' adjektiv='0' msgid='2' visible='true' />
</items>
<personen>
@@ -408,9 +423,42 @@
<text id='2'>
In einer Schreibtischschublade findest du einen Schlüssel.
</text>
<text id='item-1'>
Der Wohnzimmertisch ist leer.
</text>
<text id='item-2'>
Sie führt nach oben.
</text>
<text id='item-3'>
Eine massive Truhe aus Holz. Sie ist mit Eisenbändern verstärkt und besitzt ein kleines Schloss.
</text>
<text id='item-4'>
Audrey II
</text>
<text id='item-5'>
Eine einfache Tür.
</text>
<text id='item-6'>
Der Krug ist aus gebrannten und glasiertem Ton mit einem Henkel an der Seite.
</text>
<text id='item-7'>
Das Bett ist frisch bezogen.
</text>
<text id='item-8'>
Ein Schränkchen mit einer Schublade.
</text>
<text id='item-9'>
Ein ganz normaler Schlüssel. Er schimmert etwas bläulich.
</text>
<text id='item-10'>
Die Jacke ist aus rotem Leinenstoff genäht.
</text>
<text id='item-11'>
Für ein Schwert ist es relativ klein (könnte auch ein Brieföffner sein). Auf der Klinge ist das Wort "Stich" eingraviert.
</text>
<text id='item-12'>
Das Seil ist etwa 5m lang und könnte aus Garnfasern geflochten sein. Es ist stark genug, dein Gewicht zu tragen.
</text>
<text id='item-13'>
Der Schlüssel schimmert etwas bläulich.
</text>
@@ -432,6 +480,10 @@
<text id='item-20'>
Die ist mausetot.
</text>
<text id='item-21'>
Ein Bohnengewächs der märchenhaften Gattung vigna hans in beatitudinem.
Sie ist etwas mickrig und braucht Pflege.
</text>
<text id='item-21-0'>
Ein Bohnengewächs der märchenhaften Gattung vigna hans in beatitudinem.
Sie ist etwas mickrig und braucht Pflege.
@@ -447,13 +499,32 @@
<text id='item-22'>
Der Elefantbulle ist mindestens fünf Meter größer als du und hat zwei beeindruckende Stoßzähne. Er versperrt den Ausgang.
</text>
<text id='item-25'>
Das Gatter ist im südlichen Teil der Wiesenumzäunung angebracht.
</text>
<text id='item-26'>
Eine einfache Schachtel aus Pappe. Jemand hat "Eigentum von Henry" auf die Oberseite geschrieben.
</text>
<text id='item-27'>
Dies ist die Karte von der Henry die erzählt hat.
</text>
<text id='item-28'>
Das Segelboot besitzt einen weißen Rumpf und ein schwarzes Dreieckssegel. Am Heck steht keine Name geschrieben, dafür ist eine schwarze Perle
aufgemalt.
</text>
<text id='item-29'>
Die Fackel hättest du schon eher brauchen können.
</text>
<text id='item-30'>
Eine orangefarbene Rettungsweste, die dir im Wasser genügend Auftrieb verleiht. Solltest du auf einen Eisberg treffen, bist
du in Sicherheit.
</text>
<text id='item-31'>
Die Luft ist abgestanden und durch das ungeputzte Bullauge dringt kaum Licht.
</text>
<text id='item-32'>
Mit dem Beiboot kann man durch flacheres Wasser fahren. Und, falls ein Eisberg...
</text>
<text id='item-33'>
---------
| No |
@@ -461,13 +532,32 @@
| Club |
----------
</text>
<text id='item-38'>
Der Diamant ist oktaederförmig geschliffen und funkelt im Sonnenlicht.
</text>
<text id='item-41'>
Die Mauer wurde scheinbar vor ewigen Zeiten aus getrockneten Lehmziegel errichtet und die Fugen
anschlißend mit Lehm verputzt.
Der Sockel dient seiner Form nach zur Aufnahme eines achtseitigen Gegenstands.
</text>
<text id='item-40'>
Eine einzelne Palme. Irgendwer hat die Kokosnuss geklaut.
</text>
<text id='item-42'>
Der Kopf repräsentiert einen dir unbekannten Mann, der würdevoll über seine linke Schulter schaut.
</text>
<text id='item-43'>
Die Mauer wurde scheinbar vor ewigen Zeiten aus getrockneten Lehmziegel errichtet und die Fugen
anschlißend mit Lehm verputzt.
</text>
<text id='item-44'>
Ein in den Sand gegrabenes Loch.
</text>
<text id='item-45'>
Horst.
Der Pferd heisst Horst.
</text>
<text id='item-46'>
Wie überraschend, er ist weiß.
</text>
<text id='raum-21'>
Im Tunnel ist es zu dunkel, um etwas zu sehen. Aber du spürst einen leichten Wind, der von Osten durch den Tunnel weht.
</text>
@@ -485,6 +575,12 @@
der Oberkörper ist frei.
Er scheint offensichtlich zu frieren.
</text>
<text id='zuul'>
*** * * * * *
* * * * * *
* * * * * *
**** ***** ***** *****
</text>
<text id='hilfe'>
Das Grab des Azteken ist ein klassisches Textadventure.
Es ist eine Adaption des gleichnamigen Adventures auf dem C64.