Vor dem Fenster steht ein Tisch, rechts davon führt eine Leiter nach oben. In der Ecke steht ein Boxsack. Du befindest dich auf dem Dachboden, auf dem eine alte verstaubte Truhe steht. Du stehst in Flur vor der Eingangstür, die nach Süden ins Freie führt. Rechts von der Tür hängt ein abstraktes Bild, links steht eine Pflanze in einer Nische. Neben dem Bett steht ein Nachtschrank mit Schublade. In der Decke führt eine Öffnung nach oben ins Schlafzimmer. An der Wand hängt eine Jacke. Kellerraum Du stehst im Vorgarten, die Haustür führt zurück ins Haus. Du stehst im Vorgarten vor dem Haus. Durch die Tür im Norden gelangst du zurück ins Haus. Rechts neben der Tür wächst Efeu an einem Rankgitter bis zum Dach hinauf. Du hast das Dach erklommen. Du hast das Dach erklommen. Aus dem Schornstein riecht es leicht nach dem letzten Kaminfeuer. Du stehst an einem Bach. Du stehst an einem Teich. Ein Feld. Ein kleineres Feld. Du stehst auf einer umzäunten Wiese, Ein Gatter versperrt den Weg nach Süden. Brachland. Hier wächst nicht viel abgesehen von einer einzelnen Bohnenranke. Du stehst auf der Spitze der Bohnenranke. Der Pfad führt weiter nach Süden. Der Pfad macht eine Biegung in östlicher Richtung. Der Pfad macht eine Biegung in östlicher Richtung. Du stehst in einem Tal, nach Westen führt ein Pfad, in südlicher Richtung entdeckst du in der Ferne einen Baum. Nach Osten führt ein dunkler Tunnel Du stehst unter einem Baum mit einer dichten Baumkrone Im Tunnel ist es dunkel. Du stehst auf einem Steg, an dem ein Segelboot angeleint liegt. Das Baumhaus Du stehst an Deck des Segelboots In der Kabine ist die Luft etwas abgestanden. Zum Glück steht die Luke offen, um frische Luft hineinzulassen. Du stehst an Deck des Segelboots. Vor dem Bug liegt eine kleine Insel. Das Beiboot ist geeignet, in seichterem Wasser weiterzufahren. Links und rechts ist jeweils ein Ruder angebracht. Auf der Insel wächst eine einzelne Palme. In Sand hat jemand ein großes Loch gegraben. Im Loch. Du stehst an Deck des Segelboots. Vor dem Bug liegt eine kleine Insel. Das Boot liegt vor einer Klippe. Neben dieser ist ein Kiesstrand zu erkennen. Du treibst im Wasser. Glücklicherweise hast du deine Rettungsweste an. Das Strand ist mit unzähligen Kieselsteinen übersäht. Im Osten sind Baumwipfel eines Waldes zu erkennen. Ein alter, dichter Laubwald. Du stehst vor einer etwa 10m hohen Statue Nach einer kleinen Kletterpartie stehst du auf dem Kopf der Statue. Du stehst vor einer Mauer. Das Grab des Azteken. Du bist am Ziel. Du stehst in der Krone der Palme. Du hast einen weiten, aber völlig uninformativen Ausblick. Aber, du fühlst dich wie der König der Welt. Du stehst in einem leeren Pferdestall. Der Boden besteht aus festgestampfter Erde. Am Tor ist eine Namenplakette angebracht. Du stehst in der Küche. In der Ecke steht ein Kühlschrank. In einer Schreibtischschublade findest du einen Schlüssel. Der Wohnzimmertisch ist leer. Sie führt nach oben. Eine massive Truhe aus Holz. Sie ist mit Eisenbändern verstärkt und besitzt ein kleines Schloss. Audrey II Eine einfache Tür. Der Krug ist aus gebrannten und glasiertem Ton mit einem Henkel an der Seite. Das Bett ist frisch bezogen. Ein Schränkchen mit einer Schublade. Ein ganz normaler Schlüssel. Er schimmert etwas bläulich. Die Jacke ist aus rotem Leinenstoff genäht. Für ein Schwert ist es relativ klein (könnte auch ein Brieföffner sein). Auf der Klinge ist das Wort "Stich" eingraviert. Das Seil ist etwa 5m lang und könnte aus Garnfasern geflochten sein. Es ist stark genug, dein Gewicht zu tragen. Der Schlüssel schimmert etwas bläulich. Mit mehreren Quersprossen reicht das Gitter bis zum Dach. Es ist ziemlich massiv. Die Planke wirkt stabil genug, dein Gewicht zu tragen. Der Teich wird vom Bach gespeist.Einige Wassertiere leben darin. Der magische Fisch sagt: "Pflanzen brauchen Wasser" und verschwindet. Der Boxsack trägt die Aufschrift: Eigentum von Maddes. Außerdem hat jemand ein großes V draufgemalt. Die ist mausetot. Ein Bohnengewächs der märchenhaften Gattung vigna hans in beatitudinem. Sie ist etwas mickrig und braucht Pflege. Ein Bohnengewächs der märchenhaften Gattung vigna hans in beatitudinem. Sie ist etwas mickrig und braucht Pflege. Ein Bohnengewächs der märchenhaften Gattung vigna hans in beatitudinem. Sie reicht dir bis an die Schultern. Ein Bohnengewächs der märchenhaften Gattung vigna hans in beatitudinem. Sie wächst bis in die Wolken hinein. Der Elefantbulle ist mindestens fünf Meter größer als du und hat zwei beeindruckende Stoßzähne. Er versperrt den Ausgang. Das Gatter ist im südlichen Teil der Wiesenumzäunung angebracht. Eine einfache Schachtel aus Pappe. Jemand hat "Eigentum von Henry" auf die Oberseite geschrieben. Dies ist die Karte von der Henry die erzählt hat. Das Segelboot besitzt einen weißen Rumpf und ein schwarzes Dreieckssegel. Am Heck steht keine Name geschrieben, dafür ist eine schwarze Perle aufgemalt. Die Fackel hättest du schon eher brauchen können. Eine orangefarbene Rettungsweste, die dir im Wasser genügend Auftrieb verleiht. Solltest du auf einen Eisberg treffen, bist du in Sicherheit. Die Luft ist abgestanden und durch das ungeputzte Bullauge dringt kaum Licht. Mit dem Beiboot kann man durch flacheres Wasser fahren. Und, falls ein Eisberg... --------- | No | | Homers | | Club | ---------- Der Diamant ist oktaederförmig geschliffen und funkelt im Sonnenlicht. Der Sockel dient seiner Form nach zur Aufnahme eines achtseitigen Gegenstands. Eine einzelne Palme. Irgendwer hat die Kokosnuss geklaut. Der Kopf repräsentiert einen dir unbekannten Mann, der würdevoll über seine linke Schulter schaut. Die Mauer wurde scheinbar vor ewigen Zeiten aus getrockneten Lehmziegel errichtet und die Fugen anschlißend mit Lehm verputzt. Ein in den Sand gegrabenes Loch. Horst. Der Pferd heisst Horst. Wie überraschend, er ist weiß. Die Uhr ist bei 22:04 Uhr stehen geblieben. Über die ganze Wand hat jemand "Romanum ite domum" gepinselt. Im Tunnel ist es zu dunkel, um etwas zu sehen. Aber du spürst einen leichten Wind, der von Osten durch den Tunnel weht. In das Loch dringt kein Sonnenlicht, du siehst gar nichts. Im Licht der Fackel erkennst du, dass das Loch sorgfältig gegraben und mit Schiffsplanken abgestützt wurde. Eine praktisch eingerichtete Küche. An der Wand hängt eine Uhr, ein Kühlschrank steht gegenüber der Tür. Muuuh. Der Zwerg klappert vor Kälte mit den Zähnen und kann nicht sprechen. Der Zwerg ist etwa hüfthoch. Auf dem Kopf trägt er eine blaue Zipfelmütze (natürlich).Er ist nur mit einer violetten Hose bekleidet, der Oberkörper ist frei. Er scheint offensichtlich zu frieren. *** * * * * * * * * * * * * * * * * * **** ***** ***** ***** Das Grab des Azteken ist ein klassisches Textadventure. Es ist eine Adaption des gleichnamigen Adventures auf dem C64. Du bedienst es durch Befehle wie "nimm Schwert" oder "gehe Süd". Die Eingabe ist so flexibel wie möglich gestaltet, so dass auch ganze Sätze wie "nimm das Schwert" verstanden werden. Die Liste der möglichen Befehle erhälst du mit "hilfe befehle". Die Aufgabe gibt dir jemand im Spiel. Ich bin der Geist deines Großonkels Henry. Mein ganzes Leben habe ich damit verbracht, das Himmelsgrab der Azteken zu finden, wie zuvor mein Vater. Leider erfolglos. Die Karte, die ich mir mühsam aus Hinweisen erstellt hatte, wurde mir von einem hinterlistigen Zwerg entwendet. Jetzt musst du dich auf die Suche machen, so dass ich endlich meinen Frieden finden kann. Suche das Grab im Wolkenreich.Öffne es und ich bin erlöst. Du wirfst das Seil Richtung Baumkrone. Dort verfängt es sich so fest, dass du daran klettern kannst. Als der Elefant die Maus sieht, bekommt er einen Riesenschreck und flüchtet. Dadurch wird der Weg nach Süden frei. Der Stier ist völlig fasziniert, als du die Jacke hin und herschwenkst. Als du sie nach Osten wirfst, schaubt er einmal auf und rennt hinter her. Also du den Diamant in den Sockel setzt, schiebt sich ein Teil der Mauer knirschend nach hinten und gibt einen Durchgang frei. Staubige Luft quillt dir entgegen. Henry erscheint und sagt: "Es war sehr beeindruckend, deine Suche zu verfolgen. Du hast meine Aufgabe erfolgreich zu Ende geführt." "Endlich kann ich meine Frieden finden."