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pytomb/ActionBasics.py
2022-06-10 00:29:24 +02:00

132 lines
4.6 KiB
Python

import logging
import inspect
class ActionBasics:
def __init__(self,world):
self.world = world
self.alleBootRaeume = [world.RAUM_BOOT, world.RAUM_BOOT2, world.RAUM_BOOT3]
def debug(self, method, text):
logging.debug(f'ActionBasics: {text}')
def ausDemInventar(self,item):
del self.world.inventar[item.id]
self.world.aktuellerRaum.items[item.id] = item
item.raumid = self.world.aktuellerRaum.id
def insInventar(self, item):
logging.debug(f'neu ins Inventar: {item.name}')
self.world.inventar[item.id] = item
def setFehler(self,text):
self.world.fehler =text
def clearFehler(self):
self.world.fehler = ''
def wechsleBoot(self,raum):
kabine = self.world.findItemById(self.world.ITEM_KABINE)
raumkabine = self.world.findRaumById(self.world.RAUM_KABINE)
beiboot = self.world.findItemById(self.world.ITEM_BEIBOOT)
if raum.id in self.alleBootRaeume:
raumkabine.ausgaenge[self.world.RAUF] = raum.id
self.moveItemVonRaumNachRaum(kabine,raum)
self.moveItemVonRaumNachRaum(beiboot,raum)
def wechsleRaum(self,raum):
logging.debug(f'wechsle in RaumId: {raum.id}')
if raum.id in self.alleBootRaeume:
logging.debug('wechsle nach anderen Bootraum')
self.wechsleBoot(raum)
elif raum.id == self.world.RAUM_BEIBOOT:
beiboot = self.world.findRaumById(self.world.RAUM_BEIBOOT)
logging.debug(f'Pfad: {self.world.weg}')
bootraum = self.world.findRaumById(self.world.weg[-1])
logging.debug(f'wechsle ins Beiboot bootraum.id= {bootraum.id}')
if(bootraum.id in self.alleBootRaeume):
beiboot.ausgaenge[self.world.RAUF] = bootraum.id
else:
if bootraum.id == self.world.RAUM_INSEL:
beiboot.ausgaenge[self.world.RAUF] = self.world.RAUM_BOOT3
else:
beiboot.ausgaenge[self.world.RAUF] = '-1'
logging.debug(f'Ausgang RAUF im Beiboot ist {beiboot.ausgaenge[self.world.RAUF]}')
beiboot.ausgaenge[self.world.OST] = '-1'
if self.world.weg[-1] == self.world.RAUM_BOOT2:
beiboot.ausgaenge[self.world.OST] = self.world.RAUM_INSEL
self.world.weg.append(raum.id)
self.world.aktuellerRaum = raum
raum.entdeckt = True
def liegtItemInRaum(self,itemid, raum):
return itemid in raum.items
def macheItemSichtbar(self, item):
logging.debug(f'mache sichtbar {item.name} in Raum {item.raumid}')
item.sichtbar = True
def moveItemVonRaumNachInventar(self,item):
logging.debug(f'entferne aus aktuellen Raum {item.name}')
if item.id in self.world.aktuellerRaum.items:
del self.world.aktuellerRaum.items[item.id]
logging.debug(f'ins Inventar {item.name}')
self.insInventar(item)
def moveItemVonRaumNachRaum(self,item, raum):
if item.id in self.world.aktuellerRaum.items:
logging.debug(f'entferne {item.name} aus Raum {self.world.aktuellerRaum.id}')
del self.world.aktuellerRaum.items[item.id]
logging.debug(f'bewege {item.name} nach {raum.id}')
item.raumid = raum.id
raum.items[item.id] = item
def moveItemVonInventarNachRaum(self,item, nachRaumId):
del self.world.inventar[item.id]
logging.debug(f' Item {item.name} nach RaumId {nachRaumId}')
raum = self.world.findRaumById(nachRaumId)
logging.debug(f' Item {item.name} liegt jetzt in Raum {raum.name}')
logging.debug(f'{item.name} liegt im {raum.name}: {self.liegtItemInRaum(item.id, raum)}')
logging.debug(f'{item.name} liegt im {self.world.aktuellerRaum.name}: {self.liegtItemInRaum(item.id, self.world.aktuellerRaum)}')
raum.items[item.id] = item
item.raumid = nachRaumId
def isItemAndAktRaum(self,item, itemid, raumid):
isItem = self.isItem(item,itemid)
isRaum = self.isAktuellerRaum(raumid)
logging.debug(f'isItem={isItem}, isRaum={isRaum}')
return isItem and isRaum
def isItem(self, item, itemid):
return item.id == itemid
def macheWegFrei(self, richtung, raumid):
logging.debug(f'Richtung {richtung} führt jetzt zu RaumId {raumid}')
self.world.aktuellerRaum.ausgaenge[richtung] = raumid
def findItemInAktuellerRaumById(self, itemid):
for itemid in self.world.aktuellerRaum.items:
raum = self.world.aktuellerRaum
item = self.world.aktuellerRaum.items[itemid]
logging.debug(f'{itemid} -{item.id}')
if item.id == itemid:
return item
return None
def personVonRaumNachRaum(self, person, vonRaumId, nachRaumId):
vonRaum = self.world.findRaumById(vonRaumId)
nachRaum = self.world.findRaumById(nachRaumId)
del vonRaum.personen[person.id]
nachRaum.personen[person.id] = person
person.raumid = nachRaumId