Files
pytomb/TestModule.py
2022-06-13 14:59:55 +02:00

436 lines
8.3 KiB
Python

# Testdurchläufe
import logging
import ActionModul
class TestModule:
def __init__(self, world):
logging.debug(f'** init Testmodule {world}')
self.world = world
self.schrittzaehler = 0
self.ac = ActionModul.ActionModul(world)
def debug(self,msg):
logging.debug(f'AUTO: {msg}')
def parseInput(self, command):
return self.world.parseInput(command)
def testOeffneTruhe(self):
logging.debug('===== Beginn Testmodul Truhe =====')
pcmd = self.parseInput('nimm Truhe')
#Auf den Dachboden
self.ac.rauf()
self.schrittzaehler += 1
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Zurück ins Wohnzimmer
self.ac.runter()
self.schrittzaehler += 1
#In den Flur
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
# Ins Schlafzimmer
self.ac.west()
self.schrittzaehler += 1
self.debug(f'aktueller Raum: {self.world.aktuellerRaum.name}')
self.debug(f'Ausgänge: {self.world.aktuellerRaum.ausgaenge}')
pcmd = self.parseInput('untersuche Bett')
self.ac.untersuche(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
# In den Keller
self.ac.runter()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Jacke')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('benutze Jacke')
self.ac.benutze(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('öffne Truhe')
self.ac.oeffne(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Schwert')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Seil')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
self.world.schrittzaehler = self.schrittzaehler
def testTeich(self):
self.testOeffneTruhe()
logging.debug('===== Beginn Testmodul Teich =====')
#Rauf ins Schlafzimmer
self.ac.rauf()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('untersuche Nachtschrank')
self.ac.untersuche(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Haustürschlüssel')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#In den Flur
self.ac.ost()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('untersuche Pflanze')
self.ac.untersuche(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Krug')
logging.debug(f'Inventar nach nimm Krug {self.world.inventar}')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('öffne Haustür')
self.ac.oeffne(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
# nach draussen
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
# aufs Dach
self.ac.rauf()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Planke')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Wieder runter
self.ac.runter()
self.schrittzaehler += 1
#Zum Bach
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('verliere Planke')
self.ac.verliere(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Zum Teich
self.ac.ost()
pcmd = self.parseInput('nimm Fisch')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
self.world.schrittzaehler = self.schrittzaehler
def testStier(self):
self.testTeich()
logging.debug('===== Beginn Testmodul Stier =====')
# zum Bach
self.ac.west()
self.schrittzaehler += 1
#Aufs Feld
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
# Kleines Feld
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Maus')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
self.ac.nord()
self.schrittzaehler += 1
# Auf die Wiese
self.ac.west()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('wirf Jacke')
self.ac.wirf(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Feld
self.ac.ost()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Jacke')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
# Auf die Wiese
self.ac.west()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('öffne Gatter')
self.ac.oeffne(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
def testRanke(self):
self.testStier()
logging.debug('===== Beginn Testmodul Ranke =====')
# Aufs Brachland
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('leere Krug')
self.ac.leere(pcmd)
self.ac.clearFehler()
self.schrittzaehler += 1
# Wiese
self.ac.nord()
# Feld
self.ac.ost()
# Bach
self.ac.nord()
# Teich
self.ac.ost()
pcmd = self.parseInput('fuelle Krug')
# zum Bach
self.ac.west()
self.schrittzaehler += 1
#Aufs Feld
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
# Auf die Wiese
self.ac.west()
self.schrittzaehler += 1
# Aufs Brachland
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('leere Krug')
self.ac.leere(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
self.world.schrittzaehler = self.schrittzaehler
def testTal(self):
self.testRanke()
self.ac.rauf()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('wirf Maus')
self.ac.wirf(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Pfad
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
#südlicherPfad
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
# östlicher Pfad
self.ac.ost()
self.schrittzaehler += 1
# Tal
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
def testBaumhaus(self):
self.testTal()
# Baum
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('wirf Seil')
self.ac.wirf(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
# Baumhaus
self.ac.rauf()
self.schrittzaehler += 1
def testHafen(self):
self.testBaumhaus()
pcmd = self.parseInput('gib Jacke an Zwerg')
self.ac.gib(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Schachtel')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('öffne Schachtel')
self.ac.oeffne(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Karte')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Baum
self.ac.runter()
#Tal
self.ac.nord()
#Tunnel
self.ac.ost()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('untersuche')
self.ac.untersuche(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Hafen
self.ac.ost()
self.schrittzaehler += 1
def testInsel(self):
self.testHafen()
#Boot
pcmd = self.parseInput('gehe Boot')
self.ac.gehe(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Kabine
pcmd = self.parseInput('gehe Kabine')
self.ac.gehe(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Fackel')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Boot
self.ac.rauf()
self.schrittzaehler += 1
# vor Insel
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
#Beiboot
pcmd = self.parseInput('gehe Beiboot')
self.ac.gehe(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
# Insel
self.ac.ost()
self.schrittzaehler += 1
def testKlippe(self):
self.testInsel()
logging.debug('===== Beginn Testmodul Klippe =====')
pcmd = self.parseInput('entzünde Fackel')
self.ac.entzuende(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Loch
self.ac.runter()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Schwimmweste')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
# Insel
self.ac.rauf()
self.schrittzaehler += 1
# return
#Beiboot
self.ac.ost()
self.schrittzaehler += 1
#Boot
self.ac.rauf()
self.schrittzaehler += 1
#klippe
self.ac.nord()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('benutze Schwimmweste')
self.ac.benutze(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Wasser
pcmd = self.parseInput('spring')
self.ac.spring(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
def testStatue(self):
self.testKlippe()
#Strand
self.ac.sued()
self.schrittzaehler += 1
#Wald
self.ac.ost()
self.schrittzaehler += 1
#Statue
self.ac.nord()
self.schrittzaehler += 1
#Kopf
self.ac.rauf()
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('untersuche Kopf')
self.ac.untersuche(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
pcmd = self.parseInput('nimm Diamant')
self.ac.nimm(pcmd)
self.schrittzaehler += 1
#Statue
self.ac.runter()
self.schrittzaehler += 1
def testMauer(self):
self.testStatue()