Volles Wchstum der Bohnenranke, die Spitze ist erreichbar.

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Olli Graf
2022-05-27 16:35:23 +02:00
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@@ -1,6 +1,9 @@
import logging
# Actionmdul - hier werden die Kommandos ausgeführt und die Spielwelt entsprend aktualisiert.
class ActionModul:
import logging
from ActionBasics import ActionBasics
class ActionModul(ActionBasics):
def isBlank(self,str):
logging.debug(f'isBlank(): str=*{str}*')
@@ -10,7 +13,7 @@ class ActionModul:
def __init__(self, world):
self.world = world
super().__init__(world)
def warte(self):
print('Du wartest')
@@ -31,10 +34,19 @@ class ActionModul:
if item != None:
if item.id == self.world.ITEM_RANKGITTER:
self.rauf()
elif item.id == self.world.ITEM_BOHNENRANKE:
if item.zustand == item.GROSS:
self.rauf()
else:
self.setFehler('zum Klettern ist die Bohnenranke zu klein.')
else:
self.setFehler('Das sehe ich hier nicht.')
def vanishItem(self, item):
item.sichtbar = False
self.ausDemInventar(item)
def oeffne(self,parsedCommand):
item = self.world.findItemImInventarOderAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand);
@@ -46,10 +58,10 @@ class ActionModul:
logging.debug('öffne Truhe')
schluessel = self.world.findItemImInventarById(self.world.ITEM_KLEINER_SCHLUESSEL)
self.vanishItem(schluessel)
if schluessel != None and item.zustand != item.OFFEN:
item.zustand = item.OFFEN
schluessel.sichtbar = False
self.ausDemInventar(schluessel)
seil = self.world.findItemById(self.world.ITEM_SEIL)
seil.raumid = self.world.aktuellerRaum.id
seil.sichtbar = True
@@ -69,10 +81,9 @@ class ActionModul:
logging.debug(f'öffne Haustür Schlüssel ist {schluessel}')
if schluessel != None:
item.zustand = item.OFFEN
schluessel.sichtbar = False
self.vanishItem(schluessel)
self.setFehler('Die Haustür ist geöffnet,der Haustürschlüssel löst sich auf.')
self.world.aktuellerRaum.ausgaenge[self.world.SUED] = self.world.RAUM_GARTEN
self.ausDemInventar(schluessel)
else:
self.setFehler('Die Tür ist verschlossen.')
@@ -263,6 +274,15 @@ class ActionModul:
def fange(self, parsedCommand):
skip
def wirf(self,parsedCommand):
item = self.world.findItemImInventar(parsedCommand.gegenstand)
if self.isItemAndAktRaum(item, self.world.ITEM_SEIL,self.world.RAUM_BAUM):
self.world.printText('seilwurf')
self.world.aktuellerRaum.richtungen[self.world.RAUF] = self.world.RAUM_BAUMHAUS
self.ausDemInventar(item)
def klettere(self, parsedCommand):
leiter = self.world.findItemInAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
@@ -271,6 +291,13 @@ class ActionModul:
if self.isAktuellerRaum(self.world.RAUM_ESSZIMMER):
logging.debug(f'aktuellerRaum ist {self.world.aktuellerRaum.id}')
self.rauf()
elif self.isAktuellerRaum(self.world.RAUM_BRACHLAND):
ranke = self.findItemImInventarOderAktuellerRaum(self.world.ITEM_BOHNENRANKE):
if ranke.zustand == Gegenstand.GROSS:
self.ac.rauf()
else:
self.setFehler('Die Bohnenranke ist zu klein, um daran hoch zu klettern.')
else:
self.setFehler('Eine Leiter sehe ich hier nicht.')
@@ -278,6 +305,11 @@ class ActionModul:
logging.debug(f'neu ins Inventar: {item.name}')
self.world.inventar[item.id] = item
def moveItemVonRaumNachInventar(self,item):
logging.debug(f'moveItemVonRaumNachInventar(): entferne aus aktuellen Raum {item.name}')
del self.world.aktuellerRaum.items[item.id]
logging.debug(f'moveItemVonRaumNachInventar(): ins Inventar {item.name}')
self.insInventar(item)
def nimm(self,parsedCommand):
item = self.world.findItemInAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
@@ -293,8 +325,6 @@ class ActionModul:
text = self.world.msg[item.pickupmsg]
self.setFehler(text)
else:
logging.debug(f'Item {item.name} aus aktuellem Raum entfernen')
del self.world.aktuellerRaum.items[item.id]
aufnehmen = True
@@ -316,14 +346,20 @@ class ActionModul:
aufnehmen = False
if aufnehmen:
logging.debug(f'Item {item.name} ins Inventar')
self.insInventar(item)
self.moveItemVonRaumNachInventar(item)
else:
self.setFehler("diesen Gegenstand sehe ich hier nicht.")
def isItemAndAktRaum(self,item, itemid, raumid):
return self.isItem(item, itemid) and self.isAktuellerRaum(raumid)
def isItem(self, item, itemid):
return item.id == itemid
def sprich(self,parsedCommand):
geist = self.world.findPersonImAktuellenRaum(parsedCommand.gegenstand)
@@ -338,6 +374,17 @@ class ActionModul:
else:
self.world.printText('hilfe')
def geheNachItem(parsedCommand):
item = self.world.findItemInAktuellerRaum(parsedCommand.gegenstand)
if item == None:
self.setFehler('Das gibts hier nicht.')
return
if self.isItemAndAktRaum(item, self.world.ITEM_LEITER, self.world.RAUM_ESSZIMMER):
self.rauf()
else:
self.setFehler('Das gibt\'s hier nicht.')
def gehe(self,parsedCommand):
richtung = parsedCommand.gegenstand.lower()
logging.debug("gehe nach " + richtung)
@@ -346,14 +393,19 @@ class ActionModul:
self.geheNach(richtung)
elif richtung == 'süd':
self.geheNach(richtung)
if richtung == 'west':
elif richtung == 'west':
self.geheNach(richtung)
if richtung == 'ost':
elif richtung == 'ost':
self.geheNach(richtung)
if richtung == 'rauf':
elif richtung == 'rauf':
self.rauf()
else:
self.geheNachItem(parsedCommand)
def wechsleRaum(self,raum):
self.world.aktuellerRaum = raum
raum.entdeckt = True
def geheNach(self,richtung):
logging.debug(f'geheNach() Richtung {richtung}')
raum = self.world.aktuellerRaum
@@ -368,7 +420,7 @@ class ActionModul:
self.setFehler("In diese Richtung gibt's keine Ausgang!")
if raum != None:
self.world.aktuellerRaum = raum
self.wechsleRaum(raum)
else:
logging.debug('Kein Raum zur AusgangId')
self.setFehler("In diese Richtung gibt's keine Ausgang!")